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닌텐도 도와줘! 리듬히어로 NDS 파일입니다

<도와줘! 리듬 히어로>는 닌텐도에서 개발한 리듬 액션 게임이다

일본에서만 발매된 원작 <오쓰! 싸워라! 응원단>을 북미 시장을 위해 새롭게 개발한 게임이다

대한민국에서는 제목을 바꿔서 '도와줘! 리듬 히어로' 로 출시되었다

도와줘! 리듬 히어로에서는 4가지의 미션이있습니다

술술 미션 - 스핀 - 가장 쉬운 난이도로 초보자도 쉽게 즐길 수 있다. 연속 터치가 잘 나오지 않으며, 세부 동작도 전부 슬라이드 마커로 되어 있고, 가장 많은 연타도 점핀 잭 플래시의 슬라이드 마커가 섞여 나오는 14연타이다.


불끈 미션 - 제이 - 일부 곡들은 난이도가 크게 상승하는데 중급자 난이도로 여기서만 나오는 특유패턴도 있고 엇박자를 주의해야 한다. (가장 많은 연타는 점핀 잭 플래시의 14연타이다. 그러나, 마지막에 V자와 대각선 10연타가 나와 주의해야한다.) 예를 들어 캔드 히트 곡에서는 스핀이 슬라이드를 반복하나, 제이는 엇박과 함께 타이밍을 알아야 칠 수 있는 히트마크를 쳐야한다.


진땀 미션 - 치프 - 슬라이드 타겟이 확줄고 패턴이 꽤 어려워지며,일부는 마지막에 스핀이 안 나오거나, 중간에 나오기도 한다. 그나마 첫 번째 곡도 어렵고, 거의 1개 라고 틀리면 박자를 놓쳐 KO라도 봐도되는 곡도 있다. (가장 많은 연타는 마찬가지로 점핀 잭 플래시에서 나오는데, 15연타가 헷갈려서 나온다.하지만 15연타는 13탄인 렛츠 댄스에서도 나온다.) 예를 들어 렛츠 댄츠에서는 제이가 U턴을 반복하나 치프는 14연타를 친 다음 빨강색 15연타를 치는데, 그 과정에서 미션 실패하는 경우가 허다하다.


화끈 미션 - 엘리트 비트 디바 - 치프랑 패턴은 반대지만 엘리트 게이지 하락 속도가 더 빨라지고 타겟도 더 작아져 당황할 수 있지만, 마커 배치에는 차이점이 거의 없기 때문에 속도 적응만 잘 하면 어렵지 않게 해낼 수 있다.


칸 사령관 미션-모든 스테이지와 모든 단계의 미션을 깨면 나온다. 미션을 정하는곳에서 화끈미션을 터치하면 확인 위에 '출동'이라고 있다. 미션은 화끈미션과 같지만 조금 어려워진다.

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